実は、このあとがきに全部書いてあります。
このゲームと攻略本を作ろうと思った理由。
なぜ通関士がゲームを作り始めたのか。
その想いは、
攻略本の最後に書いた
この2ページに、ほとんど詰まっています。
HSを身近に楽しく学べるように、図鑑という考え。
1年生たちを悩ませる「解説が難しい問題」
昔の言葉でかかれてるし
挿絵がないからイメージしづらい…という声。
であれば、絵本のような優しい説明で、
機械機構や動作原理を視覚的に学べたらどうだろう?
そういうものこそが、きっと未経験者や初学者の助けになるはず。
そんなことを2024年の忘年会で話しました。
もう1年半近くになりますね…
ひとりでは限界がある。
私なんかよりももっと、
すばらしい知見をお持ちの通関士の先生方が全国にいらっしゃる。
そんな時、機械機構について素晴らしい知見を提供してくれる仲間が現れました。
しかし図鑑を作成する中で、最大の課題にぶつかります。
「解説にないことを書くべきではない。」
しかしそれだと、解説をなぞっただけの、
結局は難しいものになってしまう…。
そこを打開しようと、ネコとキリンを配置し、
知見に基づくものは本文とはわけて吹き出しなどで整理する。
としたものの、それでも足りない。
このプロジェクト自体が、もう無理なのかな…
つまづいてはコケて、全然進まなかった。
何か月も進捗停滞してしまいました。
「経験者優遇」という壁
もうひとつ、通関実務講座の講師を経験して、
ずっと感じていたことがありました。
それは、
「経験者優遇」
という壁です。
未経験者は、
どこで経験を積めばいいのか。
一方で、
現場には育成に時間をかけられない現実もあります。
私は、その両方を理解しています。
だから、ゲームを作ろうと思いました。
もし、
未経験でも
"実務に近いトレーニング"
を積めたらどうだろう。
HSコードを、
暗記ではなく
「冒険」として学べたらどうだろう。
HSや解説の学びをゲームにし、IPを当研究所のものにする。
そう、これなら解説を解説するのではなく、
関税定率法という法律のベースにしたHSモンスターを
学びによって倒すという勇者RPGのゲームを攻略するための
攻略本であり、その知財はすべて当ラボにあり、だれのIPも侵害せず
フィクションであり、私が好きに作ることができる。
という新しいアプローチを思いつきました。
楽しいx学びx法的な整理 が一気に解決できる!
HS図鑑→ゲーム&攻略本というアプローチ
これで「解説を解説する課題」をクリアできたのも束の間、
新たな課題が立ちはだかる。
だれがゲーム作るの?ゲームクリエーター?
それはどんだけのコストかかるの?
それにより販売価格があがることは避けたい…
自分でやろう!
という結論に達したのが2025.12。4か月前。
ちょっとはVBやってきたし、Pythonの教科書あるし(学校すぐやめたけど)
AIがあるし、なんとかなる!はず。
という無知ほど怖いものはないというか、
ここから途中までできていた図鑑を全部ゲーム攻略本に切り替え
ベースになるゲームを作り始めることになります。(バカなの?)
ITスキルがかなりポンコツでした。
2025年の年末年始の9連休、これをゲーム作りに全部充てることにして
おおまかな設計、要件定義、フロー、工程表を作り、4月中にリリースすること。
をAIに評価させる。
AIからの回答
「4か月では実現不可能」
ああそうでしょうね、素人ですから。
そんなことわかっとんねん!
私は通関士として、荷主や顧客から難しい難題を突き付けられたとき
法解釈の中で無理なら、無理、即答だけど
実現すべき案件であり、クリアすべき課題により困難となっているのであれば
別のアプローチを必ず検討する。
人工知能のくせに、そんなこともわからんのか!
私の設計にFITするように、計算しなおしてこい!
(ええ、そりゃそうですよ機械ですから)
と機械とケンカしながら、再計算された工数表をもとに、
4か月間、ほぼ遊びにも行かず、深夜まで作業し、毎朝遅刻ギリギリで
なんとか4/30にリリースしました。
機械の分解図、鳥観図、動作原理を表す画像生成に苦しむ。
スマホで展開できない。
認証ゲートができない。
そもそもJavaScriptの知識ゼロ。
深夜に全部崩れる。
AIがいう「簡単です」を信じて数時間消えるなどなど…
開発録を書き始めたら、
たぶんそれだけで本が1冊できます💦
でも、こんな私でも、たくさんの方の協力で
なんとかここまで仕上げることができました。
たくさんの感謝とともに、もうひとつお伝えしたいのは
AIが魔法だ!とは思っていませんが、
自分のしたいことを実現させてくれる
とても頼りになる相棒であることは確信しました。
プログラムがわからないし…
AIなんて全然無理…
そう思っておられる方がおられたとしたら
そんなことはなくて学べばきっと求めるものに近づけると思います。
そういう方の参考になれば、と思い
数々の失敗を
「ポンコツレシピ」にまとめようと思いますので
ご笑味くださいませ。
本書を手に取ってくださった方が、
HSの世界を楽しんでいただけますように。
battle mode stage 4 PLAY動画
tomo





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